Game seluler telah menjadi ujung tombak di pasar video game global, karena game smartphone menyumbang hampir 50% dari pendapatan video game di seluruh dunia pada tahun 2020.
Game, Super Mario Bros
Beberapa faktor berkontribusi dalam membuat game seluler dengan kualitas rata-rata terlihat bagus
Sebenarnya, apa yang membuat game bagus tergantung pada kreativitas, alur cerita, gameplay yang menarik, animasi canggih, grafik, dan gerakan untuk memperkuat pengalaman bermain, dan dampak budaya yang dimilikinya terhadap demografi yang memainkannya.
Misalnya, ada reaksi dari penggemar ketika Sharkmob merilis video game baru bertema vampir battle royale. Itu hanya versi akses awal, tetapi kritikus masih menyebut proyek itu aneh karena menggabungkan vampir dan genre battle royale.
Namun, bagi yang lain, itu adalah jenis permainan yang sudah lama mereka nantikan. Tentu saja, sulit untuk menarik minat setiap gamer, dan itu tidak selalu mungkin. Konon, untuk game seluler, setidaknya ada beberapa studi kasus yang menyoroti elemen gameplay tertentu yang dijamin akan menarik dan mempertahankan pengguna. Di artikel ini akan mencoba memahami faktor-faktor teratas yang membuat game seluler berubah dari rata-rata menjadi bagus.
1. Alur cerita
Untuk waktu yang lama, game seluler tidak memiliki cerita sebagian karena kurangnya kemajuan teknologi yang membuat pengembang enggan untuk mencoba sesuatu yang baru. Tetapi ketika smartphone menjadi berteknologi tinggi, pengembang dan penerbit melakukan semua yang mereka bisa untuk menyalin semuanya dari rekanan PC. Ketika game seperti PUBG Mobile, COD Mobile menjadi super hit, banyak perusahaan baru mulai berinvestasi dalam alur cerita untuk membangun game berbasis naratif. Meskipun itu bukan satu-satunya faktor yang dapat menjamin kesuksesan, itu menarik perhatian pemain dan menggoda banyak penonton untuk mengunduh dan bermain.
2. Grafis
Seperti alur cerita dan gameplay, grafis memainkan peran penting dalam game seluler. Ini dapat memiliki efek peningkatan yang mendalam pada seberapa menyenangkan dan penuh petualangan permainan ini untuk dimainkan. Ini juga membantu dalam menyampaikan emosi kompleks seorang gamer. Selama satu dekade, kemajuan telah begitu cepat sehingga perangkat seluler telah bergerak ke arah jenis kinerja grafis yang biasanya dikaitkan dengan konsol video-game dan sistem PC kelas atas.
3. Warna
Sebagian besar bisnis sadar akan psikologi warna. Konsep ini sering terlihat di berbagai kampanye pemasaran media cetak atau televisi, dan sepertinya metodologi menarik yang ingin dimanfaatkan oleh para desainer game. Tidak banyak yang tahu, dan NetEnt menyadari hal ini ketika mereka memasukkan warna neon cerah kuning, ungu, oranye, dan biru di Starburst. Kuning dan oranye dipandang sebagai warna hangat, sedangkan biru menenangkan dan mengundang. Ungu memiliki ikatan dengan tahun 1980-an dan menciptakan tema elektro-neon yang sejalan dengan kegembiraan alami memutar gulungan di Starburst.
4. Simbol Nostalgia
Jika ada satu hal yang disukai para gamer, itu adalah nostalgia. Lagi pula, mengapa ada begitu banyak instalasi Mario Kart jika orang tidak suka kembali dan memainkan game terkenal sejak kemarin? Realitas inilah yang memungkinkan game seluler besar seperti Candy Crush Saga dan Subway Surfers tetap berada di tingkat teratas game seluler.
Pada tahun 2012, pemasok permainan kasino terkemuka NetEnt meluncurkan slot online Starburst-nya. NetEnt berharap game dengan lima gulungan dan sepuluh garis pembayaran akan menarik bagi pemain sebagai game bertema retro klasik. Menurut situs ulasan Casino Smash, Starburst menyelenggarakan beberapa bonus kasino terbaik di Amerika Serikat, termasuk bonus spin gratis Starburst, dan memiliki tingkat pengembalian ke pemain sebesar 96,1%. Namun, bukan hanya bonus permainan atau volatilitas rendah yang menjadikannya salah satu permainan kasino paling populer, melainkan penggunaan warna dan simbol nostalgia.